Programación de videojuegos en TIC de 2º de Bachillerato
- Escrito por gonzalo.fernandez
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Los alumnos y alumnas de la asignatura optativa de Tecnologías de la Información y la Comunicación de 2º de Bachillerato han aprendido, de manera lúdica, los fundamentos de la programación a través de la programación de videojuegos con el lenguaje de bloques Scratch 3.0.
Como proyecto fin de curso han programado el mítico juego de los 80, PONG, aplicando todos los conceptos aprendidos durante el curso y dando rienda suelta a su creatividad.
A continuación, os presentamos los mejores videojuegos desarrollados por los alumnos y alumnas, para que podáis disfrutar y entreteneros con sus creaciones. Para ello, debéis acceder con el navegador del ordenador a la Web del centro.
Lucía Sánchez Méndez, 2º Bachillerato de Artes
Guillermo Morales Ruíz, 2º Bachillerato de Artes
María Velasco Rodríguez, 2º Bachillerato de Artes
Willy Ricardo Luca Pisticiuc, 2º Bachillerato de Ciencias
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